Сайт Gamasutra
сообщил о возобновлении на прошедших выходных полноценной работы
китайской версии World of Warcraft после более чем двухмесячного
перерыва. Утверждается, что такой простой обошелся новому китайскому
оператору игры компании NetEase почти в $7.000.000 (по $146455,77
за день закрытой беты с 30 июля по 14 сентября), а потери Blizzard (по
данным ряда аналитиков) составляли в этот период по 6% ежемесячной
выручки (столь малая сумма относительно процента китайских игроков
объясняется используемой в Китае моделью оплаты).